可以看出這種技術在制作大尺寸觸摸屏方面具有;優勢,成本更低。純平全玻璃在防水和使用體驗方面都要更好,還可以識別物體和標簽。因此在娛樂、商務、教育等各個領域都有一定的想象空間。舉個例子:想象一下我們在安裝這個觸摸屏的茶幾上玩大富翁游戲,多人同時觸控操作,用實物骰子直接扔,屏幕會識別并配一些動畫特效,那樣的體驗應該很酷。
應用舉例
1.娛樂場所
電子技術的發展似乎總是跟娛樂業密不可分,今天說的這個項目最容易想到的應用場景,便是KTV。KTV包廂算是世界上最容易讓人無聊的場地之一了,因為在唱的始終只有一兩人,其他人只能吃的吃、玩的玩,天然有打發時間的需求。把KTV包廂里的茶幾替換成大的多點觸控屏,加上對物體的成像識別,便可以玩很多游戲類應用。比方說撲克類游戲,用手豎著一遮,屏幕自動識別動作,便可以將屏幕上的牌翻開,而別人不可見;再比方說推擋類游戲,用桌上的杯子也好,酒瓶也好,均可以參與到游戲當中作道具。交互的體驗比純電容屏要好。
2.展廳
大面積的電容屏受到工藝的限制相當昂貴,而通過成像技術作模式識別在成本上則要便宜的多。展廳等場所需要大的屏幕作展示,傳統的辦法,如投影、大LED屏等只能解決看的問題,不能解決摸的問題,沒有互動效果。以房地產的展廳為例,最好的展示效果是能夠立體式地呈現,隨著客戶的操作以三維的方式作多方位的角度調整,這需要屏幕具有互動性。
3.產品演示
去影樓拍過婚紗的人們可能還有印象,一般第一次進入影樓后,會有專職的美女跟你一對一地坐下來,用電腦向你展示該影樓的作品。這一類在固定場所用電腦作產品演示的應用也可以用今天所說的技術作替換。把電腦放桌上演示的效果本身并不好,一般情況客戶不能操作,客服mm要費力地一個一個點開做講解,而且屏幕不會太大。給客戶一個大屏幕,讓他們自己看,效果反而會更好。此外,即使是餐館等場合,也是蠻適用的場景,由于使用成像技術的屏幕表面完全可以是玻璃,因此當餐桌使用也沒有問題,這張餐桌會很牛B,可以點單,可以游戲,可以吃飯,也可以結帳。
以上是隨便舉了一些例子,其他的場景應該還有很多。