明基較早的提出電競(jìng)顯示器的概念
從今年的ChinaJoy展會(huì)來(lái)看,如今顯示器顯示器的種類(lèi)已經(jīng)是非常的多了,涉及的品牌也是較為的豐富,主要的力量是臺(tái)灣和內(nèi)地的廠(chǎng)商。其中臺(tái)灣對(duì)于電競(jìng)市場(chǎng)的關(guān)注是最早的,明基是首先大力推廣電競(jìng)顯示器的廠(chǎng)商,伺候華碩也是跟上,雖然在產(chǎn)品數(shù)量上,并沒(méi)有明基的多,但是無(wú)疑給電競(jìng)顯示器的陣容增添了活力。伺候內(nèi)地的廠(chǎng)商AOC也是緊跟步伐,進(jìn)行了不少的創(chuàng)新,成為內(nèi)地市場(chǎng)的電競(jìng)代表之一,近幾年崛起的HKC在積攢了一定的實(shí)力后,也是適時(shí)的推出X1、X3等電競(jìng)顯示器。
AOC也是推出了G-SYNC電競(jìng)顯示器
相比之下韓系顯示器廠(chǎng)商,都是一直沒(méi)有過(guò)多參與電競(jìng)顯示器的角逐,只是偶爾推出一些優(yōu)化的顯示功能,可以為游戲提升一些體驗(yàn),但是并沒(méi)有全系列的電競(jìng)顯示器出現(xiàn),不過(guò)即便是如此,如今的電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的產(chǎn)品也是較為豐富了,用戶(hù)可以有更多的選擇。