歐盟委員會推出關于網絡4.0和虛擬世界的新戰略
新華社布魯塞爾7月11日電(記者付一鳴)歐盟委員會11日通過一項關于網絡4.0和虛擬世界的新戰略,力求引導下一次技術轉型。
歐盟委員會在當天發布的新聞公報中說,該戰略旨在確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、可信、公平和包容的數字環境。
新戰略主要包括:第一,在人才領域,賦予人們權利并強化技能以提高意識、獲取可信信息,以及建立虛擬世界專家人才庫。第二,在商業領域,支持歐洲網絡4.0工業生態系統發展的同時,解決碎片化問題。第三,在政府領域,利用虛擬世界提供的機會支持社會進步和虛擬公共服務。第四,在標準制定領域,為虛擬世界和網絡4.0制定開放且可互操作的全球標準,并確保這些標準不被少數巨頭主導。
公報說,互聯網正在以極快的速度發展。除當前正在發展的網絡3.0之外,下一代網絡4.0將允許數字與真實物體和環境之間的集成,并增強人與機器之間的交互。3月份發布的《歐盟2030年后經濟展望》強調數字化是其關鍵驅動力之一,而網絡4.0將是帶來無縫互聯、智能和沉浸式世界的一項重大技術轉型,并預計全球虛擬世界市場規模將從2022年的270億歐元增長到2030年的8000億歐元以上。
新華社布魯塞爾7月11日電(記者付一鳴)歐盟委員會11日通過一項關于網絡4.0和虛擬世界的新戰略,力求引導下一次技術轉型。
歐盟委員會在當天發布的新聞公報中說,該戰略旨在確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、可信、公平和包容的數字環境。
新戰略主要包括:第一,在人才領域,賦予人們權利并強化技能以提高意識、獲取可信信息,以及建立虛擬世界專家人才庫。第二,在商業領域,支持歐洲網絡4.0工業生態系統發展的同時,解決碎片化問題。第三,在政府領域,利用虛擬世界提供的機會支持社會進步和虛擬公共服務。第四,在標準制定領域,為虛擬世界和網絡4.0制定開放且可互操作的全球標準,并確保這些標準不被少數巨頭主導。
公報說,互聯網正在以極快的速度發展。除當前正在發展的網絡3.0之外,下一代網絡4.0將允許數字與真實物體和環境之間的集成,并增強人與機器之間的交互。3月份發布的《歐盟2030年后經濟展望》強調數字化是其關鍵驅動力之一,而網絡4.0將是帶來無縫互聯、智能和沉浸式世界的一項重大技術轉型,并預計全球虛擬世界市場規模將從2022年的270億歐元增長到2030年的8000億歐元以上。